Cela vas être dur a expliquer.
Voila dans mon script je demande au personne si il veule aller a un endroit ou un autre et grâce a des conditions variable le script vas a telle ou telle ligne, une foie que la variable envoie le script a la bonne ligne celui-ci pour faire déplacer le personnage sur la carte fait des clic et pour éviter d'avoir 10 ligne de clic j’utilise la boucle (un clic, une pause et la boucle qui faits x fois le clic) donc cela fonctionne très bien.
Mais dans le jeu je doit refaire le chemin inverse pour aller a un autre endroit, donc je fais la même chose clic, pause, boucle, la aussi ça fonctionne bien, et je renvoie mon personnage dans le jeu a la premier map ou il ce trouver au lancement du script et la (ou il y a le problème) j'utilise 'aller à" pour dire au script de retourner sur la condition de variable pour savoir ce que la personne avais choisie pour le renvoyer sur la map choisie, sauf que le script effectue tous les clic sans les boucles

Je comprend pas pour quoi, donc il y a sûrement un bug
