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by autofill
02 Sep 2006, 23:15
Forum: Logiciels
Topic: Actionaz2 - Mouvement de curseur
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Bonne idée, je vais étudier ca, bien que la vitesse spécifiée ainsi permet l'insérer une variable. Ce qui n'est pas le cas lors de l'utilisation d'un slider. Exact, il vaut mieux privilégier le pratique à l'esthétique. Pour le bug que j'ai rencontré, j'étais reparti de mon script précédent (script ...
by autofill
02 Sep 2006, 22:07
Forum: Logiciels
Topic: Bug action condition et amélioration menu
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Bug action condition et amélioration menu

Je poste un nouveau sujet pour ne pas polluer le forum. J'ai remarqué que l'action "condition" plante avec la condition "<". La condition "<=" fonctionne correctement quant à elle. ACT v[1.0.0.8] n[6] s[windows] p[actionaz] e[2.0.5.0] r[1280#1024] u[user] l[fr] i[1000] ...
by autofill
02 Sep 2006, 22:00
Forum: Logiciels
Topic: Actionaz2 - Mouvement de curseur
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Voilà je viens de tester et c'est exactement ce que je souhaitais! :D Pour la vitesse du curseur, j'aurais peut-être utilisé une espèce de barre de progression plutôt que de demander une valeur à l'utilisateur, mais c'est un détail. Je pense à un barre de progression un peu comme le contrôle de volu...
by autofill
31 Aug 2006, 23:04
Forum: Logiciels
Topic: Actionaz2 - Mouvement de curseur
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Super, je teste ça le we!
Un grand merci! :D
by autofill
30 Aug 2006, 19:35
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Topic: Actionaz2 - Mouvement de curseur
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Je comprends :wink:
by autofill
30 Aug 2006, 09:44
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Topic: Actionaz2 - Mouvement de curseur
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Bonjour, Si vous êtes à la recherche d'autres idées, vous pourriez aussi prévoir la possibilité de modifier la vitesse de déplacement du curseur. Il est possible de calculer la distance qui sépare chaque point. En additionnant la somme des distances on obtient le chemin complet à parcourir par le cu...
by autofill
27 Aug 2006, 19:55
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Topic: Actionaz2 - Mouvement de curseur
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Pour expliquer plus simplement, j'aurais aussi utilisé un champ origine, mais plutôt que de mettre 0,0 dedans comme valeur par défaut, j'aurais mis la première coordonnée du chemin! :P
by autofill
27 Aug 2006, 19:50
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Topic: Actionaz2 - Mouvement de curseur
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Ok, mais dans ce cas il est préférable que je définisse mon chemin à partir des coordonnées x = 1, y = 1 (premier pixel en haut à gauche de l'écran) non? Car sinon ça risque de devenir compliqué pour choisir l'origine par la suite. Comment savoir le nombre de pixels entre la coordonnée 0,0 et le pre...
by autofill
27 Aug 2006, 16:21
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Topic: Actionaz2 - Mouvement de curseur
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Vous pouvez bien entendu prendre la position courante de la souris comme point de départ par défaut. Ainsi les scripts précédents resteront compatibles.

Bon travail! :wink:
by autofill
27 Aug 2006, 16:19
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Topic: Actionaz2 - Mouvement de curseur
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Merci beaucoup.
J'attends la prochaine version avec impatience :D
by autofill
27 Aug 2006, 15:37
Forum: Logiciels
Topic: Actionaz2 - Mouvement de curseur
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Actionaz2 - Mouvement de curseur

Bonjour, Tout d'abord, comme bon nombre de personnes vous l'ont déjà fait remarquer, je tiens à vous féliciter pour vos différents programmes, et notamment l'excellent Actionaz! Super ergonomie, facilité d'utilisation exemplaire et j'en passe :D Trève de bavardage, si je suis là, c'est parce que le ...